Sony decidió jugar fuerte con su adaptación de Resident Evil. En lugar de un tráiler más, la compañía convocó a la prensa el 1 y 2 de septiembre de 2026 en Los Ángeles, Nueva York y Dallas para proyectar los primeros 30 minutos de la película dirigida por Zach Cregger. Después vino un Q&A con el propio director en Reddit.

La jugada tenía riesgo: mostrar media hora de una película de terror antes de tiempo puede desinflar el misterio. Pasó lo contrario. Las reacciones que salieron de esas funciones convirtieron a la cinta en uno de los estrenos más esperados del año, y el veredicto general apunta a que Cregger entendió qué hace especial al videojuego.

Qué dijeron los que ya vieron el metraje

JimmyO, de JoBlo, calificó lo visto como "fantástico" y describió el metraje como "sombrío, escalofriante, atmosférico y gracioso". Sobre el protagonista fue todavía más directo: Austin Abrams "carga la película bellamente... es una interpretación graciosa y maneja los sustos a la perfección".

Joey Magidson resumió el tono en una frase que ya circula entre fans: se sintió "muy Barbarian, en clave Zach Cregger" y "sorprendentemente gracioso". Tyler Disney contó que quedó "enganchadísimo... fresco y original" y remató con lo que más se repite en todas las reacciones: "el gore es asombroso".

Bryan se cubre detrás de un auto cubierto de nieve mientras la calle arde a su alrededor
Imagen: Sony Pictures / TMDB

Christopher Gallardo la describió como "absolutamente salvaje" y destacó que la energía caótica y torpe de Abrams encaja con el tono de la película. The Playlist subrayó el "pavor y los sustos repentinos", mientras que The Fear Review habló de "varios sustos genuinos". Nadie salió tibio de la función.

Contar las balas: la idea que lo cambia todo

El detalle más comentado no fue un susto ni una escena de gore, sino una decisión de diseño. Cregger explicó que quiere que el público lleve la cuenta de la munición del protagonista, tal como pasa cuando uno juega al survival horror clásico.

"Vas a saber cuántas balas hay en su arma. TE va a importar cuando falle un tiro", dijo el director. Es la traducción cinematográfica de la administración de recursos: la tensión no viene de la amenaza, viene de saber que no te alcanza para todo.

Zach Cregger da indicaciones detrás de la cámara junto a Austin Abrams durante el rodaje
Imagen: Sony Pictures / TMDB

De qué va y quién está en el reparto

La historia sigue a Bryan (Austin Abrams), un mensajero médico que llega a un hospital a hacer una entrega cuando un brote viral lo obliga a sobrevivir entre infectados. Cregger escribió el guion junto a Shay Hatten.

El reparto lo completan Zach Cherry como Dave, Kali Reis como Pauline y Paul Walter Hauser como Carl, además de Johnno Wilson como Max. Es un elenco con mucho peso cómico, algo que explica por qué tantas reacciones insisten en el humor.

Presupuesto ajustado, ambición grande

La película costó 80 millones de dólares, dura 93 minutos y fue rodada para IMAX con fotografía de Dariusz Wolski. El rodaje arrancó el 10 de octubre de 2025 en Praga y detrás están Constantin Film, Davis Films, Vertigo Entertainment y PlayStation Productions.

Es una cifra contenida para una franquicia de este tamaño, sobre todo comparada con los presupuestos que hoy manejan otras adaptaciones de videojuegos; en esa misma ola está el cambio de Kratos en la serie de God of War, otra apuesta grande de PlayStation por el live action.

Clasificación R y fecha en piedra

La cinta llega con clasificación R por "violencia sangrienta, gore y lenguaje fuerte", y el propio Cregger admitió que es su película más violenta hasta ahora. Que una película R pueda ser un evento de taquilla ya quedó demostrado este mismo año, cuando The Odyssey se convirtió en la película R más taquillera de la historia.

Resident Evil tendrá su estreno mundial en Fantastic Fest el 17 de septiembre de 2026 y llegará a las salas al día siguiente, el 18 de septiembre, en exclusiva para cines. Falta poco para saber si la cuenta de balas funciona tan bien en la butaca como suena sobre el papel.